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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

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流星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

游(yóu)戏中(zhōng)不同职(zhí)业(yè)有不同的加点思路(lù),流星女神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹"text-align: center;">

流(liú)星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星(xīng)枪(qiāng):用(yòng)神圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机(jī)率能(néng)使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方(fāng)成员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物(wù)理(lǐ)输(shū)出(chū)先点力量(liàng)到(dào)53,主打(dǎ)魔力输出(chū)智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布里希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方(柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一(yī)定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会(huì)附(fù)加所有能(néng)力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增益(yì):使用特技让能力值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产生的真空波(bō),对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上升(shēng):战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能力值上(shàng)升(shēng)效果增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心(xīn)智(zhì):提(tí)升我(wǒ)方成员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威(wēi)力:提升我(wǒ)方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能(néng)力值上升(shēng)效果(guǒ)的特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时(shí),使(shǐ)回(huí)复(fù)道具的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留(liú)点为下次(cì)转职做准备(bèi)。

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